常见问题
问:导出的PAG为什么播放卡顿不流畅?
答:
造成卡顿常见的一个原因是视频序列帧数目太多。
视频序列帧要尽量少用,能不用就不用。
尽量不用:通常只有在正常导出效果不正确时,才使用视频序列帧。
尽量少用:如果有多个图层和预合成需要使用视频序列帧,尽量将它们合并,以减少视频序列帧的数目。
看这个文档里支持的AE特性列表,在这个表里支持的一般就不用视频序列帧。
简单判别的话(不一定准):
比较规则的线条样的,通常可以矢量制作;
复杂但静止的(或者只有规则的运动比如平移/旋转/缩放)通常可以用图片;
复杂且不规则运动的,才用视频序列帧。比如一些粒子动效。